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2016手游推广需求再增,有米广告又摘“金苹果”

有米公告 | 2016-04-21

3月17日,由上方汇主办的2016第十二届TFC大会在北京国际会议中心举行。大会展区人头攒动,观展气氛热烈,仅在主会场就涌入了超800名来自全国各地的游戏业内从业者与爱好者。

本届TFC,AR/VR设备及游戏内容、智能机器人、IP授权及衍生、HTML5游戏、二次元等细分领域陆续引爆会场,Coser成为TFC大会展区靓丽的风景线。新风口不断涌现,泛游戏领域现已风起云涌。

经历了2015年的洗礼,移动游戏依然保持高速增长,新生力量正在不断崛起。有数据显示,2015年移动游戏行业收入规模持续稳定增长,2015年全年收入达415.1亿元。

尽管手游行业从业者在2015年陷入寒冬,但撇去泡沫、回归理性之后的手游行业距离天花板仍有较大增长空间,加上VR手游等潜在增长点可望在未来数年内进一步成熟,预计到2018年中国手游市场规模将接近700亿元。

庞大的手游市场中存在大量推广需求。有米广告在移动游戏营销领域深耕多年。各地参展伙伴来到有米广告的展台,咨询产品推广策略,专注于推广效果、推广成本等问题,并对游戏出海等领域表现出浓厚兴趣。

大会前夕,2015年度第十一届移动游戏“金苹果奖”颁奖仪式召开。有米广告摘获“最佳移动广告平台奖”。这是有米广告自参选第九届“金苹果奖”以来第三次获奖。

素有中国移动游戏风向标之称的“金苹果奖”,以多项硬性标准进行全方位衡量评估,借以表彰在中国移动游戏产业中做出突出贡献的企业及移动游戏产品,对有米广告给予了多次肯定。

2016年04月21日


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