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解构《疯狂猜图》爆红背后的盈利模式

有米公告 | 2013-07-14

来源:凤凰网

继《找你妹》的爆红,近日又一款轻游戏强势挤近大家的视线,这就是《疯狂猜图》。得益于用户在微信疯狂刷屏传播,《疯狂猜图》用户量火速暴涨,6月6日登上AppStore免费排行榜首位,6月7日一天的新增用户数达到30万,每日的活跃用户数超过50万。事情还没结束,《疯狂猜图》的热力从微信扩散到互联网,QQ群和微博也开始经受朋友们的刷屏求助轰炸,百度指数和微博指数猛涨,相信其用户量必将迎来新一轮爆发。

在一款APP蹿红并获得大量用户之后,盈利话题自然就成为大众关注的热点。毕竟盈利关乎APP和团队的后继力,决定了是昙花一现还是继续发展。

《疯狂猜图》盈利模式与《找你妹》类似,选择的是“免费下载+应用内支付+有米积分墙”。大概是出于前期用户量累积和国人付费习惯的考虑,两者都没有选择付费下载。“免费下载”利于APP在推广期快速传播,迅速累积用户,缺点在于无法获得收入。“应用内支付”和“有米积分墙”就很好弥补了这一点。

《疯狂猜图》涉及了品牌、电影电视、明星等8大类的题库,一个人知识面有限,一旦有题目卡住,那么通常第一反应就是求助。除了场外求助问朋友,《疯狂猜图》还提供了一个金币求助系统。花费金币可以让你消除一个错误答案,更能让你获得一个正确字符。猜不中就死活都到不了下一关,受到强大好奇心驱使,使用金币是随水推舟的事。

上图所示的是《疯狂猜图》金币求助系统。用户可以选择使用金币去掉一个错误答案,若金币不足,则会进入购买金币的商店。在金币商店,用户可以选择支付一定金额购买金币,也可以选择“免费”进入“有米积分墙”,做任务免费获得金币。

“应用内支付”迎合了习惯付费的用户,“有米积分墙”则降低用户游戏门槛,用户无须进行付费即可获取金币,大大刺激玩家的金币消耗从而带来收入。两者结合尽可能地提高了单个用户的贡献率。

“积分墙”是除“广告条”、“插播广告”外,第三方移动广告平台有米广告提供给应用开发者的另一新型移动广告盈利模式。“积分墙”是在一个应用内展示各种积分任务(下载安装推荐的优质应用、注册、填表等),以供用户完成任务获得积分的页面。用户在嵌入积分墙的应用内完成任务,该应用的开发者就能得到相应的收入。使用有米积分墙的知名APP还包括《找你妹》、《保卫萝卜》、《捕鱼之海底捞》等。

显然《疯狂猜图》已经开始收获其第一桶金,但就其前景来说,还可以做更多。比如其品牌题库十分具有品牌认知度推广的价值,可以考虑与广告平台或品牌广告主深度合作,植入品牌广告。或者与广告平台或知名APP合作,植入APP的图片,猜中后用户还可以选择下载试玩等。这样不但能丰富题库,还使得广告更自然地被接受。盈利道路还有很多,《疯狂猜图》的发展如何,值得期待。


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